インフィニティニキのマーベルビルで順位点が増えないのは、交流が終わった部屋で遊んでいるから

ニキで順位点が増えない時に部屋の完了状態を見る表紙。英語公式の開発中画面で端末不明

価格や内容は2026.11.03時点の情報です。

画像引用:インフィニティニキ/Infold Gamesの公式イベント紹介。英語の開発中画面の部分を抜粋。端末は不明で、順位点の未加算を再現した画像ではありません。

先に結論

インフィニティニキの「マーベルビル・オープンデー」では、交流が完了した部屋を繰り返しても、獲得した交流値は個人目標だけに加算されます。全体交流値やランキングを伸ばしたい人は、交流が終わっていない部屋を探します。

高い点数が出たのに順位点が動かないなら、同じ遊びをもう一度始める前に、部屋の完了状態と、今見ている集計を確かめます。

遊べる部屋でも、順位点を加えられるとは限らない

イベントの入口は「奇妙な旅」内の「マーベルビル・オープンデー」です。最初に「マーベル大陸・旅の振り返り」を終えると、各部屋を探索できます。

交流コンテンツがある部屋は、参加者全員で交流進捗の目標を達成すると完了になります。一度自分がゲームをクリアしたかどうかより、部屋全体の進み具合が点検の対象です。

日本語の公式Steam告知は、完了後も遊べる一方、その分は個人目標の進捗にだけ加わるとしています。入室できる、ゲームを始められる、結果が出る、という状態でも、順位点の加算対象から外れることがあります。

見る数値何を進めるか完了した部屋の分
個人目標自分の目標達成加算される
全体交流値全員の交流進捗加算されない
ランキング交流値の順位反映されない

個人目標の報酬を目指すなら、完了した部屋で続ける意味があります。順位や全体進捗を目標にしているなら、得点の取り方を変える前に、参加先を変える方が先です。

同じ集計を見比べてから、次の部屋を選ぶ

コーデの手がかりと候補の衣装が並ぶ交流コンテンツの画面
画像引用:Infold Games/v2.11イベント紹介(英語)。開発中の「コーデ探偵、集合!」の画面部分を抜粋。端末不明で、ランキングの未加算を示す画面ではありません

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順位を見る入口は2つあります。「ルーム交流ランキング」はその部屋の交流値、「オープンデー交流ランキング」はイベント全体で3つの交流コンテンツの総合交流値を調べる入口です。

それぞれに「全員ランキング」と「フレンドランキング」があります。部屋の記録と総合の記録、全員とフレンドを途中で切り替えると、挑戦前後の増減を比べにくくなります。

次の挑戦先は、以下の順にたどると目的に合った部屋を探せます。

  1. 個人目標、全体交流値、ランキングのうち、増やしたいものを決めます。
  2. ランキングを見るなら、同じ部屋または総合の、同じ対象の一覧にそろえます。
  3. 直前に遊んだ部屋の交流が完了しているかを見ます。順位が目的なら、未完了で交流コンテンツのある部屋へ移ります。
  4. 参加前に残り交流回数と、その部屋へ進める通路を見ます。

【補給ポイント】【ボーナスルーム】【資料室】には交流コンテンツがありません。部屋が開いていることと、そこで交流値を獲得するゲームに参加できることも区別します。

フレンドの招待や補給ポイントの共通効果は交流値のボーナスですが、完了済みの部屋をランキングの加算対象へ戻す条件ではありません。ボーナスを増やすより、まず部屋を選び直します。

行ける部屋が少ない間は、開放日と残り回数を確認する

ビルの窓にいる社員へカメラの照準を合わせる撮影ゲームの画面
画像引用:Infold Games/v2.11イベント紹介(英語)。開発中の「完ぺきな一枚」の画面部分を抜粋。端末不明。本文のフロア開放や集計条件は日本語告知を使用

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未完了の部屋へ進みたくても、上の階が開いていないことがあります。マーベルビルは23階までありますが、フロアは一度にすべて開放されません。

フロア開放時刻(日本時間)
1~10階10月30日のv2.11更新後
11~15階11月5日21:00
16~23階11月13日21:00

日付は2026年で、日本語告知のUTC+9表記です。開放日を迎えたことと、その部屋までの交流や通路の条件を満たしたことは、別々に見ます。

交流回数は毎日05:00に3回加わり、使わなかった回数はイベント期間中に持ち越せます。今いる完了済みの部屋で、毎日すべて使い切る必要はありません。

イベント終了は11月27日02:29(日本時間)です。上の階の開放を待つ場合も、持ち越した回数を使える期限はイベント終了までと考えて予定を立てます。

なお、社員へ全員で挑む「マーベルビル社員コンテスト」は、通常の交流コンテンツとは別の挑戦です。そちらの総合スコアと、部屋の交流ランキングを同じ記録として比べないようにします。

未完了の部屋でも増えない時は、前後の表示を残す

未完了の部屋で交流を終え、同じランキングを見ても交流値が増えないなら、今回の完了済みルームの条件だけでは説明できません。何度も回数を使う前に、直前と直後の表示を記録します。

メモには、部屋とフロア、交流コンテンツ名、部屋の完了状態、見ていたランキングの種類、挑戦時刻を残します。アプリの版や端末も添えると、どこで起きた問題かを伝えやすくなります。

相談先は、Infold Gamesの連絡先 [email protected] です(英語)。記録する項目は編集上の提案であり、送れば必ず順位点が戻るという手順ではありません。

インフィニティニキは無料で始められ、アプリ内購入があります。日本App Storeでは、日本語を含む12言語、iPhoneはiOS 15以降に対応しています。

インフィニティニキのアイコン

インフィニティニキ

Infold Games

向いている人コーデを集め、着せ替えや撮影と広い世界の探索を楽しみたい人

気になる点日本語を含む12言語。iOS15以降。ゲーム内に追加購入があります。

価格無料(アプリ内購入あり)
対応機種iPhone・iPad

2026年11月3日時点の情報です。アイコンの出典:App Store

イベントの撮影ゲームから別の作品にも興味が出た人は、写真を撮るiPhoneゲームで遊ぶ目的を比べられます。交流を楽しむ3作品や広い世界を探索する4作品も、次に遊ぶものを探す入口です。

使い方・困ったとき オープンワールド インフィニティニキ

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