クラロワ10月アルバムの重複ピースと最終週の集め方
価格や内容は2026.10.29時点の情報です。
画像引用:Supercell(日本App Store)。
先に結論
クラロワの2026年10月アルバムでは、重複ピース4個分で未入手のスペシャルピース1個を得られます。最終週は、デイリーバトル報酬のピース自体がすべてスペシャルピースになります。
カードを出してタワーを攻めるクラロワ

クラッシュ・ロワイヤルは、部隊や呪文のカードを出し、相手のタワーを攻めるリアルタイム対戦ゲームです。デッキの組み方に加え、どこへ出すか、いつ守るかを考えます。

無料で始められ、アプリ内購入があります。現在の言語欄は日本語を含む21言語、iPhoneとiPadはOS 14以降に対応します。

クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)
Supercell
向いている人友達とのデッキ練習とオンライン対戦を使い分けたい人
気になる点通常対戦はカードレベル差あり。ランダムな有料アイテムを含む追加購入あり。iOS14以降、日本語あり。
| 価格 | 無料・アプリ内購入あり |
|---|---|
| 対応機種 | iPhone・iPad |
| iPhone Duo | 確かめられていない |
2026年10月23日時点の情報です。アイコンの出典:App Store
同じ絵柄が出ても重複の進行分になる

10月の公式告知(英語)にあるアルバムは、ピースを集めて映画ポスターのパネルを完成させるイベントです。参加できるのはアリーナ3からで、公式告知の開催日は10月6日〜11月2日です。
すでに持っている絵柄が出た時は、重複としてスペシャルピースの進行分に加算されます。追加される数はレア度によって違います。
| 出たピースのレア度 | 重複として加算される数 |
|---|---|
| ノーマル | 3 |
| レア | 3 |
| スーパーレア | 4 |
| ウルトラレア | 4 |
「重複4個」は、同じ絵柄を4回引くという意味ではありません。表の加算数で進み、ゲージが満タンになるとスペシャルピースが自動で付与されます。
公式の出現率ページによると、ゲージを超えた分は次へ繰り越されます。例えば進行分が0からノーマルの重複を2回引くと、合計6となり、4個分を満たした後の2個分が残る計算です。
最終週はデイリー報酬の中身が変わる

ピースはデイリーバトル報酬、イベント、ショップから入手できます。デイリーバトル報酬は1日最大3個です。
最終週にスペシャルピースになるのは、このデイリー報酬です。ショップや別イベントのピースまで全部が未入手確定になる、という案内ではありません。
スペシャルピースは、未完成のアルバムにある新しいピースを確定で得られる種類です。ランダムピースで重複を集める場合と、最初から未入手確定のピースを得る場合を分けて見られます。
アルバムを完成させた後はボーナス報酬になる
全体を完成させた後もピースは集められ、ランダムなボーナス報酬へ変わります。未完成時と完成後では、ピースを受け取った後の結果が異なります。
この説明は2026年10月の条件です。開催月が違う記事の交換数を、そのまま今回の条件に当てはめないでください。
終了日の正確な日本時間は公式告知に書かれていません。残り時間はゲーム内で確認し、残り日数だけから完成を見込んで購入を決めないようにします。
カードの組み合わせで競う別の作品は、iPhoneの対戦カードゲームで比べられます。端末の管理はアプリ内購入の制限とゲームの更新方法にまとめています。
クラロワの別モードでは、マージで同じ駒が出ない時の対象と在庫も確認できます。アルバムのピースとは別の仕組みです。
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